Para utilizar la pantalla Prototipos Borrar Requisitos de software
Los malentendidos son costosas en el desarrollo de software. Si usted no es cuidadoso, puede encontrarse con miras a la meta móvil, o incluso terminar la construcción de la aplicación nadie necesita o quiere. Descubre cómo crear y utilizar correctamente los prototipos con pantalla MockupScreens para evitar esta trampa, mientras se divierten en el proceso.
Estoy en el desarrollo de software durante 15 años y les puedo decir una cosa segura: los malentendidos son costosas en el desarrollo de software. Si usted no es cuidadoso, puede encontrarse con miras a la meta móvil, o incluso terminar la construcción de la aplicación nadie necesita o quiere. Le mostraré cómo aplicar correctamente la pantalla de prototipos y evitar esta trampa, mientras se divierten en el proceso. Hay muchas herramientas de uso común para el software GUI de prototipos y de prototipos. Con el paso del tiempo he usado la mayoría de ellos y lo que he encontrado es que en todos falta dos cosas: la velocidad y facilidad de uso de papel bocetos (que no se puede mantener, por lo que no son realmente una solución, bien). Ahora, con maqueta Pantallas estoy satisfecho con ambos, y puede centrarse en el problema real: ingeniero claro rápidamente a las necesidades de una aplicación de software. Tenga en cuenta que las pantallas maqueta es muy capaz de resolver todo tipo de tareas de forma rápida y eficaz. Puede usarlo (y muchos lo hacen) muy diferente que voy a explicar aquí, experimentar con prototipos de la pantalla y encontrar lo que funciona para usted. 1. Reconocer Escenarios Para construir un alambre de Requisitos Piense en lo que los usuarios esperan de su aplicación. Elegir y crear escenarios que la gente utiliza con más frecuencia. No objetivo de la perfección, ahora prototipos son más importantes cosas que hacer. Trate de trabajar junto con su cliente. Si esto funciona bien, seguir unido de esta manera: es muy eficaz. Más probable, sin embargo, tendrá dificultades a fin de no impulsar aún más - la participación del cliente en el que cuenta la mayoría, con prototipos de pantalla te proponemos más adelante. 2. Sketch de pantalla Prototipos Importante Para Escenarios Decidir cuál es el más importante escenario y las pantallas de dibujo para ello. Imagine estos bocetos son de papel y se centran en la velocidad, no en el diseño o la perfección. Pueblan las pantallas con los datos que provocan reacción. Recuerde lo que dice la Wikipedia de prototipos de software: "[prototipos] no es una herramienta para demostrar que tenemos razón. Es una herramienta para mostrar que nosotros estamos equivocados." Repita este proceso para el próximo y más importante escenario de la próxima. Copia de las pantallas de las plantillas existentes o acabados escenarios donde se puede. Elija dos o tres escenarios que quiere discutir con el cliente. No deciden en demasiados o usted obtendrá pobres comentarios. Antes del taller, usted hojear escenarios, que son su prototipo. Ponga las marcas y los comentarios que usted tiene preguntas o desea hacer hincapié en algo. Si desea hacer cambios y experimentar interactivamente junto con el cliente, presentar los prototipos con el "pase de diapositivas" en su portátil (sólo recuerda que debes guardar el archivo con otro nombre en primer lugar). De lo contrario sólo los escenarios de exportación y discutir en su navegador web oa través de una copia impresa. Por supuesto, el mismo proceso se aplica a las páginas web y aplicaciones web prototipos. Liberar el uso de imágenes predefinidas maniquí velocidades realmente las cosas aquí. 3. El discutir los requisitos implícitos en la pantalla Prototipos En el taller con el cliente, presentar sus ideas para cada pantalla: ¿qué elementos particulares media y por qué están allí, ¿qué ocurre cuando el usuario hace clic en un botón, etc Determinar para cada pieza de datos ¿de dónde viene. Por ejemplo, si la mesa tiene un "Fecha" columna, que es la fecha: la fecha de creación, fecha de la última actualización o algo totalmente diferente. Estos son verdaderos requisitos de software, las uñas ellos. Preste especial atención a los datos que tiene que ser calculadas o proviene de otros sistemas. Esté preparado para escuchar, y hacer llegar al cliente el hablar. Su meta es obtener información, sólo un poco moderada a permanecer sobre el tema y siempre volver a la pantalla prototipos. 4. Prototipos de Pantalla mejorar con las nuevas necesidades Al llegar la información, mejorar su pantalla de prototipos y los requisitos en consecuencia, y siempre envían a los clientes para su confirmación. Si usted tiene hasta el cliente, su mente aún puede ser la transformación y los prototipos de pantalla podría llegar a un buen número de sorpresas. 5. Especifica los requisitos para complementar la GUI Prototipo Cuando se termina un escenario, invertir cinco minutos más y "vacía de su cabeza", vaya a través de la pantalla y el documento prototipos pantallas uno por uno. Centrarse en conseguir todo en papel, ya que viene a la mente. No analizar la estructura o nada, dejar que el flujo de las asociaciones y tomar notas rápidas. Luego aplique un mínimo de estructura, pero no hacer nada que no mejore la información. En esta etapa de dos manera, usted será capaz de hacer esto muy rápido. Una forma particular es el escenario para exportar, imprimir (página web, se abrirá automáticamente) y escribir notas en la copia en papel. Entonces copia de Microsoft Word a las pantallas y estructura al escribir estas notas. Cuando haya terminado, tendrá una gran parte de los requisitos de software y las especificaciones de interfaz de usuario. Para las pequeñas aplicaciones que puedan ser todo lo que necesita. Este artículo no abarca todo lo relacionado con la GUI de prototipos, y tuve que evitar muchos aspectos importantes de requisitos de software disciplina. Pero es eficaz y se encuentra este enfoque muy gratificante: Yo sin duda disfrutar de mi trabajo mejor así. En definitiva, experimentar, encontrar lo que funciona para ti y diviértete!
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