Adobe Photoshop CS3: Top 5 Características sobresalientes de Nueva
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Resumen:
Este artículo explora las 5 nuevas características en la versión de Adobe Photoshop CS3
Palabras clave:
Photoshop CS3, Adobe Photoshop, Photoshop
Cuerpo del artículo:
Al excavar por primera vez en Adobe Photoshop CS3, algunas características realmente salió de mí como increíblemente útil. Me gustaría ofrecer un breve resumen de algunas de estas nuevas formas de atacar a sus desafíos creativos utilizando la última versión de la aplicación estrella de Adobe. PsCS3 le costará alrededor de $ 649 a comprarlo directamente si usted no posee ninguna de las versiones anteriores. Si usted es dueño de Photoshop 7, CS o CS2, usted es elegible para un precio de actualización - se parece a $ 199 para la actualización. Compruebe tienda de Adobe en su sitio web para más información. Para obtener más información acerca de lo que viene en las diferentes versiones de CS3, y cuáles son sus opciones de configuración son suites, ver mi post anterior.
Mi actual favorito de cinco características PsCS3 nueva en orden son:
1. Filtros inteligentes no destructivos
2. Herramienta de selección rápida y definición de bordes
3. Photomerge con la alineación y mezcla avanzada
4. Alineación automática de capas y la mezcla
5. Punto de fuga con ángulo ajustable
Conozca en función de:
* Filtros inteligentes no destructivos
Adobe ha dado finalmente nosotros no lineal, los filtros no destructivos. ¿Puedo decir "¡Hurra!" En el pasado, se aplica filtros y efectos en un orden lineal: el filtro que altera la imagen de una parte, y el segundo filtro se altera la imagen de ahora alterado, y un tercer filtro alteraría la imagen alterada alterado. El problema con ese flujo de trabajo es que si usted decide que quiere modificar ligeramente el segundo filtro, que tendría que deshacer o volver a ese punto (perder las ediciones posteriores), o usar la paleta de la historia al paso directamente "en el tiempo" hasta el punto antes de agregar el segundo filtro, añadir su "nuevo" segundo filtro y, a continuación añadir su tercera mano. Con demasiada frecuencia, no recuerdo bien qué parámetros exactos que se había puesto en que una tercera parte - o peor aún, su proyecto de mundo real consistió en aplicarle 20 filtros en lugar de las 3 en mi ejemplo y cambiar el segundo filtro significaría hacer de nuevo los 18 que seguirlo. Qué lata. Debido a este problema, muchas personas desarrollaron arounds de trabajo (a menudo con el ahorro de múltiples "parcialmente completado" las versiones de archivos de todo el disco duro con nombres de archivo interactivo, con la esperanza de que si tenía que ir de nuevo a un cierto punto en el tiempo que había ser capaz de averiguar donde era necesario), y mientras que estas soluciones eran listos y bien concebido, en muchos casos, no era una solución perfecta, verdadera, a punto de ocurrir.
La verdadera solución a todo esto es lo que se nos ha dado en CS3: Filtros inteligentes no destructivos. En esta nueva versión, cada filtro y efecto que se aplica a una capa, se mantiene vivo y continuamente los parámetros de re-editar, en tiempo real, y el que se modifica todos en cascada hacia abajo a través de cualquier filtros posteriores o los efectos que podría haber añadido a su capa. Estos son salvables, muebles, copiar y pastable, y más escalable importante.
* Herramienta de selección rápida y definición de bordes
Un mentor diseño mío una vez me dijo: "Photoshop es todo acerca de la selección. Puede seleccionar algo, y luego hacer algo con la selección. Nada más y nada menos. Recuerde que, y nunca ir mal con esta aplicación." Casi 10 años después, debo decir que fue absolutamente correcto. Uso de Photoshop tiene que ver con "la selección". Hay más herramientas en Photoshop para la selección que para cualquier tarea simple.
Como en casi todas las versiones de Photoshop que ha sido puesto en libertad, CS3 ha avanzado aún más en el área de "hacer la selección" que viene a la memoria en los últimos años. La nueva herramienta Quick Selection se utiliza en combinación con la paleta de definición de bordes se trata de la manera más útil y limpio de selección de los bordes de un objeto en la imagen que he visto nunca. Esta nueva revisión rápida herramienta de selección es tan suave. Es, básicamente, establecer los parámetros de la herramienta de selección rápida - como si fuera un cepillo - y pintar el área general de los bordes de la imagen (como tratar de seleccionar sólo un niño y su balón de fútbol de la foto de la caza mayor) y Photoshop se observa lo que haces, y la interpretación de lo que consideran los bordes general de lo que usted está deseando para seleccionar y se da cuenta de lo que es chico y la pelota y lo que los mensajes de hierba y la meta y el cielo y la multitud y selecciona lo que usted desea. Es rápido y muy limpio. A continuación, puede invocar la paleta de bordes Filtrar y usted tiene el control aparentemente infinita sobre exactamente cómo los bordes de la selección se comportan. Echa un vistazo a la paleta a la derecha para tener una idea de lo que podía hacer para "refinar" esa ventaja. Con radio, calado, suavizado, y varias configuraciones de pantalla, creo que este nuevo combo reducirá en mi cinta y seleccionar el tiempo de forma cuantificable.
* Photomerge con la alineación y mezcla avanzada
¿Alguna vez trató de hilvanar una serie de imágenes que tomó, que pretende "armar" en un panorama? Incluso con algunas de las herramientas independientes que han estado disponibles durante años, incluso aquellos para hacer VR's quicktime son torpe y difícil de usar - con resultados mixtos, a veces. Siempre he querido construir algo en Photoshop que me deje hacer estas "foto se funde" - Nunca esperé que Photoshop realmente sería capaz de hacerlo automáticamente para mí. Esta característica piso de mí. Las tecnologías involucradas en mi elección número cuatro "alineación automática de capas y la mezcla" está en el trabajo aquí en esta función, así, y el nuevo auto cuenta con alineación de capas en CS3 son de largo alcance y surgen una y otra vez en diferentes áreas de la aplicación . Es realmente una de las cosas revolucionarias acerca de esta nueva versión.
Todas las cosas que han hecho de hacer panoramas una tarea difícil en el pasado se hace todo de forma automática. El principal de los cuales es 1. esos momentos en que tienen que distorsionar realidad, rotar, sesgar o transformar uno de sus elementos, porque la perspectiva es chiflado, 2. los momentos en que el sol o la iluminación o una ventana hecho el balance de blancos, espacio de color o sobre todos los de lavado de brillo y el contraste de una imagen diferente al próximo curso (especialmente al hacer 360) y de 3. en realidad encontrar y alinear las áreas de superposición de elementos consecutivos. Photoshop CS3 es todo lo que estos y con resultados sorprendentemente increíble. No sólo se trata de la típica "panorama", ya sea ... Vi una demostración de alguien de pie "demasiado cerca" de un edificio, y tomar fotos con zoom completamente hacia afuera, de la puerta principal, ventanas y cajas de la ventana-, el ladrillo frente a caminar así, la inclinación hacia arriba y tomar una foto del balcón y línea del techo del segundo piso - en otras palabras, muchos elementos que estaban muy fuera de control en términos de perspectiva, iluminación y espacio de color, y estas imágenes 4 o 5 fueron distorsionadas, pellizcar, girar, pareados, iluminación mezclados, y la densidad del color acertaron ... y me sorprendió como en 5 segundos, había un "gran angular" casi "ojo de pez" Photomerge del frente del edificio, desde el pasillo de ladrillo hasta el techo-line, y se veía increíble.
* Alineación automática de capas y la mezcla
Otra aplicación de gran alcance de esta nueva alineación y la tecnología se mezcla con una serie o una pila de imágenes del mismo tema. Digamos que usted quiere tomar una foto de una estatua en un parque en alguna parte, o una fuente enorme, o la parte delantera de un monumento o edificio. Siempre hay gente que camina a través del marco - si usted no puede cerrar la zona y aún tener una idea de la estatua, en el parque, en el que es hermoso escenario, pero sin personas o aves o elementos al azar - lo que se le hacer? En el pasado, fue un proceso laborioso de disparar un montón de imágenes, seleccionando la opción "más cercana" uno a su visión de un agradable, limpio, el turismo marco de menos, y comenzar las horas y horas de la pintura, la clonación, la curación, el cepillado etc, para eliminar todos los "randoms". Hay artistas que son muy buenos en este proceso, pero estoy bastante seguro de que estaría de acuerdo en que si había una manera para no tener que pasar todo ese tiempo, había que tomar. Bueno, es aquí. Photoshop CS3 puede llevar a su pila de imágenes y el análisis de todos ellos, averiguar qué cosas son permanentes (las cosas que aparecen en todas las imágenes como el edificio en la distancia, el gran árbol, la acera, y qué partes de la imagen se oculta en uno de los marcos, pero no todos ellos, se curan de forma automática mediante el endeudamiento píxeles de otras imágenes en la pila y la creación de un compuesto avanzado de todas las imágenes y hacer un 90% o más del trabajo para usted. Hay incluso un conjunto de "confusión" deslizantes que le permite decir "cosas eleminate que se encuentran en un X% de las imágenes en la pila o menos." Esto es muy impresionante ver en acción. Tienes que probar algunas de sus propias imágenes. Es muy difícil creo que es tan fácil hacer este tipo de proceso ahora. Esta es una de las áreas nuevas que estoy seguro que vamos a ver a los artistas encontrar formas muy creativas para utilizar esta función. Una vez más, este piso de mí cuando vi por primera vez .
* Punto de fuga con ángulo ajustable
Una de las novedades más importantes de Adobe CS2 fue la característica de punto de fuga. Una de las limitaciones que tenía era que sólo había un conjunto de ángulos rectos para trabajar en la interfaz de punto de fuga. Adobe se dio un paso exponencial mediante la adición de múltiples planos, ajustable ángulo de perspectiva a esta función punto de fuga. Lo que esto le permite hacer es copiar, pegar y el clon de planos de imagen mucho más compleja que sólo las "partes clon de un edificio en perspectiva" trabajo que la primera iteración de esta función que ofrece (impresionante y poderosa, pero no muy flexible). Uno de los grandes ejemplos de Adobe está empujando con esta función es simular en 3D de envases y trabajar en múltiples planos en ángulos distintos en la misma imagen. Al igual que una caja abierta para un nuevo producto, o incluso para experimentar con el arte paquete final al ver en su contexto del mundo real. Una vez más creo que esta característica tiene implicaciones de gran alcance para muchos inventores, prototypers, modeladores 3D, artistas de efectos visuales ... y puede darle a los artistas de Photoshop la capacidad para hacer maquetas de soplado completo del arte de productos de embalaje para los clientes de una manera completamente nueva - que nos llevará al cierre de sesión, luz verde y en el próximo proyecto que nos ocupa mucho más rápidamente. Me gusta mucho.
Hay numerosas nuevas características de la aplicación, especialmente cuando usted cava profundamente en las ediciones de Photoshop Extended (suena como un DVD de Peter Jackson ...) y como avanza la semana aquí, me gustaría estudiar algo de lo que PsCS3 extendido tiene para ofrecer. Las versiones de PsCS3 que están disponibles son los de Cine y Video, Medicina y Ciencia, AEC (Arquitectura, Ingeniería y Construcción), y las ediciones de fabricación.